• pist üzerinde en hızlı gidilebilecek, lastik izlerinin oluşturdugu, pistin diger bölümlerine göre biraz daha koyu olan kısım. virajlara giriş ve çıkışta en iyi performasın yakalandıgı çizgidir.

    bir çok yarış oyununda* pistin öğrenilmesine yardımcı olan bir olgudur.
  • mavi bayrak görüldüğünde bu çizginin dışına çıkılır. yol verilir. villeneuve hariç.
  • pistin ıslak ve ağır oldugu durumlarda tamamen farklılaşır.
  • ideal cizgi olarakta bilinir. son derece basit bir mantigi vardir amac viraji olabildigince duz gecmektir ancak eger soz konusu olan kombine bir viraj ise o zaman arabanin karakterine ve pilotun teknigine uygun bir sekilde virajlardan birinin cizgisi feda edilir ki pilotlukta burada baslar zaten.
  • pisti, başlama noktasından gene aynı noktaya bağlanmış bir tüp olarak canlandırdığımızda, içine yerleştirilecek sert bir bakır telin izleyeceği yol, hemen hemen ideal yarış çizgisiyle aynı olacaktır.
  • pist üzerinde gidilebilecek maksimumu veren çizgidir.
    en basit tabiriyle dış-iç-dıştır. atak ve savunma sırasında tamamen farklılaşır, ancak bu farklılaşmanın size zaman kaybettirdiği unutulmamalıdır.
  • (bkz: apex)
hesabın var mı? giriş yap